1. Construyo con ten frames
Pizarra y pantalla táctilArrastra una ficha desde el banco al marco. Para quitarla, arrástrala al espacio «Fichas que he sacado»; permanece visible para poder devolverla. También puedes tocar las casillas.
Puedes coger tantas fichas como necesites.
Arrastra aquí para quitar. Puedes devolverlas al marco.
2. Observo qué cambia
Conectado al ten frameColoca fichas y después arrastra algunas a «Fichas que he sacado». La barra muestra el total que había, la parte retirada y lo que permanece. Si devuelves una ficha, los números cambian también.
Empieza colocando fichas en el ten frame.
Modelo de barras libre (para otros problemas)
Este espacio es independiente: úsalo cuando quieras construir un modelo de comparación o con una incógnita. El modelo anterior es el que se actualiza automáticamente.
Modelo libre
Partes · Total · ComparacionesLas barras son un espacio propio para representar relaciones. Puedes copiarlas desde los ten frames o construirlas a mano. Toca una barra para seleccionarla y editarla.
3. Conversamos sobre el modelo
Sin solución automáticaUna ficha puede representar 1, 2, 3… unidades. Si cambia su valor, cambia la cantidad representada, aunque el número de fichas sea el mismo.
Compara el número de partes, sus valores y el total. ¿Qué información muestra mejor cada representación?